Sat. Apr 11th, 2026

5 захватывающих сериалов, которые могли бы стать отличными играми

В настоящее время кажется, что киноадаптации видеоигр — это всё, о чём можно говорить, когда речь заходит о крупнобюджетных кинематографических проектах. От фильма «Супер Марио Галактика» до «The Last of Us», они доминируют в кино и на телевидении в наши дни. Поэтому мы решили пойти в обратном направлении и вернуться к тому, что было раньше. Здесь мы выбрали 5 отличных недавних сериалов, которые могли бы легко найти своё место в мире видеоигр.

«Рыцарь Семи Королевств»

«Игра престолов» уже неоднократно адаптировалась в видеоигры, но я выбрал именно этот сериал, потому что считаю, что он лучше всего демонстрирует, как мир Вестероса должен быть представлен игровой аудитории. Хватит пытаться охватить весь мир и его конфликты в одной игре, вместо этого дайте нам более компактную историю, на которую мы могли бы оказать большее влияние, — что-то вроде историй Данка и Яйца. Перенеситесь на несколько лет назад, и вы могли бы даже разместить игру во время Восстания Блэкфайра, чтобы фанаты знали, что они переживают важную эпоху в великой истории Вестероса, даже если они не дергают за ниточки. Трудно заставить игрока почувствовать себя влиятельным в таком заранее определённом и богатом историей мире, но если дать нам более скромную роль, как у бродячего рыцаря, это могло бы создать значимую историю для персонажа, даже если это не окажет более широкого влияния на мир.

«Наследники»

Возможно, это прозвучит немного странно, но я думаю, что напряжённая и амбициозная атмосфера «Наследников» отлично подошла бы для видеоигры. Я бы дал ей стиль, похожий на «Dispatch» от AdHoc. Игра, сочетающая в себе симулятор управления и нартивное приключение с выборами, где вы бы возглавили зарождающуюся медиаимперию. Но помимо подсчёта цифр, вам пришлось бы столкнуться с семейными драмами — единственное, что нас, возможно, роднит с миллиардерами в наши дни. Это, возможно, не понравится всем, но я думаю, что такой тип нартивного приключения, безусловно, заставил бы поднять пару бровей.

«Разделение»

Это тоже довольно сложная идея, но, вероятно, не по той причине, по которой вы могли бы подумать. На бумаге «Разделение» кажется отличной игрой. Кто не хотел бы исследовать глубины Lumon Industries и выяснить, что на самом деле скрывается за этими безупречно белыми стенами? Сеттинг достаточно интригующий для множества жанров; единственная проблема может возникнуть при попытке сделать аспект «разделения» осмысленным. На телевидении легко иметь отдельного Марка С, в зависимости от того, находится ли он на работе или нет, но игрок может быть разочарован, если его решения, принятые одной версией персонажа, будут перевёрнуты другой. Опять же, возможно, именно это и является секретом, чтобы сделать такую игру по-настоящему захватывающей. Я представляю себе «The Stanley Parable» с большим бюджетом и гораздо большим количеством актёров.

«Токийский Вице»

Знаете, что любят игроки? Погружение. В последнее время появилось множество телевизионных шоу, действие которых происходит в Японии, и которые погружают зрителя в совершенно иной мир. «Сёгун», «Голубой Глаз Самурая», «Токийский Вице». Но если бы мне пришлось выбрать лучший сериал для превращения в видеоигру, это был бы третий. Криминальный Токио 90-х Майкла Манна мгновенно захватывает, и вы легко можете представить его адаптированным во что-то вроде «L.A. Noire: Tokyo». Это не должна быть массивная, насыщенная действием игра, а скорее что-то более близкое к «Hitman», возможно, в плане геймплея, забрасывая нас на уровни, позволяя нам как можно больше впитывать окружение. Детективные игры, возможно, стали нишей в наши дни, но я уверен, что, как и другие жанры, им нужна всего одна большая победа, чтобы вернуться на сцену.

«Укрытие»

Идея «Fallout» в подзаголовке выше была задумана как шутка, но теперь, когда я об этом думаю, если нам придётся ждать годы, прежде чем «Fallout 5» попадёт к нам, есть место и для другого мрачного постапокалиптического мира. «Укрытие» как игра использовало бы несколько схожие темы, но, судя по телесериалу, ясно, что между этими двумя IP существует множество различий, выходящих за рамки поверхностного уровня. Да, люди живут под землёй, но то, как функционируют сообщества, их размеры и многое другое, отличается. В то время как в «Fallout» вы действительно стремитесь выбраться из убежища, в «Укрытии» вы, надеюсь, будете настолько заинтригованы всей закулисной политикой и действующими фракциями, что останетесь в довольно неприятной обстановке просто для того, чтобы увидеть, что произойдёт дальше. Как и многие из предложенных адаптаций, я не думаю, что «Укрытие» должно быть прямым продолжением телесериала, а скорее спин-оффом, раскрывающим ещё один слой мира. Даже если он должен черпать вдохновение из «Dune: Awakening» и с самого начала позиционировать себя как чистый фанфикшен.

Что вы думаете о нашем списке? Какой сериал, по вашему мнению, мог бы стать феноменальной игрой?

By Connor Westbrook

Connor Westbrook brings his dynamic energy to Liverpool's sports scene, where he's been making waves in sports journalism for the past eight years. With a background in semi-professional football, he offers unique insights into the tactical aspects of the game.

Related Post