Thu. Apr 23rd, 2026

Behaviour Interactive проводит сокращения: под удар попали проекты мобильной и внешней разработки

Behavior Interactive, известная студия, стоящая за популярной игрой Dead by Daylight, подтвердила недавние увольнения сотрудников. Согласно сообщениям, сокращения в основном затронули команды, занимавшиеся разработкой мобильных игр и сторонними проектами. Это указывает на то, что изменения в штате, скорее всего, не окажут влияния на работу над Dead by Daylight или другими крупными играми студии.

Представитель Behavior Interactive прокомментировал ситуацию, отметив: “Часть нашей деятельности традиционно была сосредоточена на партнерстве в области внешней разработки. В последние месяцы спрос на внешние проекты для мобильных и казуальных игр снизился. Поскольку мы завершаем оставшиеся обязательства и не видим сопоставимых возможностей в ближайшем будущем, мы приняли решение расстаться с некоторыми коллегами. Такие решения никогда не бывают легкими, и мы благодарны за вклад уволенных сотрудников, которые помогали формировать Behavior и поддерживать наших партнеров на протяжении многих лет”.

Важно отметить, что Behavior Interactive — это довольно крупная студия с главным офисом в Монреале, а также филиалами в Великобритании, Нидерландах и других студиях в Канаде. Общее число сотрудников составляет около 1200 человек. Точное количество уволенных в рамках этой волны пока не разглашается.

English Translation:

Behaviour Interactive Implements Layoffs, Positions Affected Appear to Be From Mobile and External Development Projects

Behaviour Interactive, the creators of Dead by Daylight, have confirmed a wave of layoffs that has impacted the company. As reported by Game Developer, the reductions are particularly focused on the company’s external mobile and casual development projects, suggesting that this personnel change will not affect the work on DbD or the developer’s other major titles.

Regarding the layoffs, a Behaviour spokesperson issued the following statement: “A portion of Behaviour Interactive’s business has traditionally focused on external development partnerships. In recent months, the demand for external development projects for mobile and casual games has decreased. As we conclude remaining commitments and do not foresee comparable opportunities in the short term, we have made the decision to part ways with some colleagues. These decisions are never easy, and we are grateful for the contributions of the affected employees who have helped shape Behaviour and support our partners over the years.”

It is worth noting that Behaviour is a rather large studio, with its headquarters in Montreal, but additional offices in the UK, the Netherlands, and a few other studios in Canada. Across all these divisions, there are approximately 1,200 employees expected. The exact number of layoffs from this wave has not yet been confirmed.

By Connor Westbrook

Connor Westbrook brings his dynamic energy to Liverpool's sports scene, where he's been making waves in sports journalism for the past eight years. With a background in semi-professional football, he offers unique insights into the tactical aspects of the game.

Related Post